![]() |
Страницы (48): « Первая ... « 22 23 24 25 [26] 27 28 29 30 » ... Последняя » Показать все 718 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Half-Life: Alyx (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5401)
Дядя Миша Это уже было проделано в 2007 году при помощи Wiimote и инфракрасной планочки.
Потом этот чувак ушёл в Майкрософт, делать Kinect.
Пля, у меня просто слов нет. Ну вот же, вот оно - полное погружение.
Вестибулярка с ума не сходит, она полагает, что это просто такое окно.
Выглядит супер-реалистично, для реализации надо немного кода + простейший датчик, я если честно сомневался, но вот оказывается, достаточно кинекта. Изумительно. Одна маленькая проблема - это невозможно продать. Тут нечего продавать. А раз нечего продать - значит и заработать не получится. Поэтому идею торжественно похоронили.
Большинство ведь даже не подозревает, что такое возможно.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
для игр это совершенно бесполезная фигня
Добавлено 24-03-2020 в 19:05:
да и для всего остального тоже
__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!
Дядя Миша можешь сам такую штуку для ксаша сделать, наверняка хватит вебки, opencv и маркера на лбу
https://docs.opencv.org/trunk/d5/da..._detection.html
Дядя Миша
Я вам это ещё лет 5 назад показывал, а вы говорили что фигня.
ncuxonaT
Там насколько знаю 2 кинекта для трекинга нужно в наличии. Но с вебками тоже можно попробовать.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Вас не туда уносит.
Главная фишка VR - 6 степеней свободы!
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша
В пределах игровой зоны. Когда ты реальными ножкаме обходишь вокруг вортигонта, заглядывая ему по все интересные места.
От этого не блевотят.
Видос уже был в теме, но я не смог не продублировать его.
Ku2zoff
Не всё так страшно.
Вначале "очерчиваешь" границы игровой зоны, если попытаешься выйти за пределы или просунуть руки, то будет появляться "стена" в процессе игры.
Обычно в центр комнаты кладут круглый, пушистый коврик, чтобы ногами контролировать перемещения.
Против провода есть два способа.
Делать равное количество оборотов в обе стороны. Или поворачивать на стиках, может замечали как в некоторых видео довольно резко поворачиваются чуть ли не на 90 градусов, вот это оно и есть, чтобы провод на себя не наматывать.
И есть беспроводные решения, где хоть обвертись.
С нормальным подходом ничего не ушатаешь.
Skaarj
А нет ещё какого ни будь контроллера вроде беговой дорожки над которой, например, ремнями привязываешься и как угодно по ней бегаешь без риска разломать всё вокруг?
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
thambs

Покрытие скользкое.
Приседать нельзя, и проблемка с действиями ниже пояса.
| Временная зона GMT. Текущее время 09:08. | Страницы (48): « Первая ... « 22 23 24 25 [26] 27 28 29 30 » ... Последняя » Показать все 718 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024