![]() |
Страницы (51): « Первая ... « 13 14 15 16 [17] 18 19 20 21 » ... Последняя » Показать все 754 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Jackhammer (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=35)
-- Jackhammer 1.0 (public alpha) (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4207)
Jackhammer - опенсорс? 
ERIK-13
В перспективе - да, я же писал.
Когда более-менее закончу работу над ним (или он мне надоест).
XaeroX
ещё один вопрос -- как сделать align to view для большого количества граней, не прокликивая их вручную? в хаммере для этого я просто выбирал браши и при входе в режим текстур они сразу алигнились. как сделать это в джеке я не нашёл. нужно оно для всяких скал, камней и пр.
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
thambs
Никак, я всегда вручную прокликивал. А в хаммере это, вероятно, баг - при входе в режим не должно ничего меняться, т.к. align to view повешен именно на клик.
Видимо, придётся это предусматривать как отдельную фичу. Может быть, кнопку на тулбаре.
При попытке запустить дефолтную коробку через File | Run выводится "Error:libSDL2-2.0.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory". Дело в неправильно настроенных путях на табе Directories?
На каком конкретно этапе это выводится? И куда (Process window или терминал)?
Выводится в терминал, из которого запущен ./jack.sh.
В панели Messages только сообщения о том, что проект и мап сохранены.
Вот полная последовательность:
То есть окно с опциями компиляции вообще не появляется?
ага ага, ещё мелкий баг -- в файловом диалоге вместо системной кодировки (utf8) используется что то своё, в результате в нормальных русских именах кракозявры, а сам он создаёт такие, что для системы они выглядят кракозяврами.
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
nemyax
Ты можешь нормально написать, в какой момент баг? Типа "я нажал вот это, потом вот это, потом то да сё, а потом баг". И если появлялось process window - то выложить его содержимое (там есть кнопка copy to clipboard).
thambs
В джеке принудительно стоит кодек cp1251 для совместимости с виндой (ибо под ней я работаю в этой кодировке), может с этим связано? Проверь кракозявры, не 1251 ли они?
Если да, то надо думать, ибо баг далеко не мелкий. Отказ от 1251 приведёт к несовместимости конфигов между разными ОС, а мне это очень не нравится. А на утф8 я перейти не могу, т.к. повсеместно использую однобайтовые строки.
1. Открыл проект с дефолтной коробкой.
2. Нажал File | Run.
3. В окне опций компиляции оставил дефолты и нажал ок.
4. Указал .map-файл.
Карта скомпилилась, халфа не запустилась.
Лог process window: http://pastebin.com/a7HuEWZW
nemyax
Очень странно.
1) Стим запущен?
2) Если запускать hl.sh в терминале, то всё ок?
Стим запущен. А hl.sh сам по себе действительно не запускается, с теми же ошибками =/
Так сразу надо было проверить. 
| Временная зона GMT. Текущее время 03:17. | Страницы (51): « Первая ... « 13 14 15 16 [17] 18 19 20 21 » ... Последняя » Показать все 754 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024